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React Fiber 与 Hooks 深度协同机制
本文基于 React 19 的源码视角,深入剖析 Fiber 架构与 Hooks 机制如何深度协同工作。我们将遵循一个完整的更新生命周期,从用户交互触发更新开始,到最终 DOM 渲染,详细拆解其中的每一个环节。
Fiber 与 Hooks 的连接点
Fiber 节点是连接组件状态 (Hooks) 和渲染工作流的桥梁。两个核心属性构成了这一连接:
Fiber.memoizedState: 这是 Hooks 链表的入口。对于一个函数组件的 Fiber 节点,其memoizedState属性指向该组件中第一个 Hook 对象的引用。后续的 Hook 对象通过next指针形成一个单向链表。javascript// 简化概念:Fiber 节点的 memoizedState // fiber.memoizedState -> hook1 -> hook2 -> null // hook1 = { memoizedState: state1, queue: ..., next: hook2 } // hook2 = { memoizedState: state2, queue: ..., next: null }Fiber.updateQueue: 这个属性具有双重职责:- 承载 Effects 链表:对于
useEffect和useLayoutEffect,它们创建的 Effect 对象会形成一个环形链表,并挂载到Fiber.updateQueue上。这使得 React 在提交阶段可以高效地遍历和执行副作用。 - 类组件的更新队列:对于类组件,它存储了
setState或forceUpdate产生的更新。
注意:
useState和useReducer的更新队列是存储在各自 Hook 对象自身的queue属性中,而不是直接在Fiber.updateQueue。- 承载 Effects 链表:对于
4.2 状态更新的完整生命周期(Fiber-Hooks 视角)
让我们通过一个具体的用例,追踪一次状态更新的完整旅程。
用例:一个简单的计数器
jsx
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `Count: ${count}`;
}, [count]);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>;
}阶段一:更新发起与调度 (Scheduling)
- 用户点击按钮:
onClick事件触发,调用setCount(count + 1)。 - 创建更新对象:
setCount(内部为dispatch函数) 会创建一个Update对象。这个对象包含了更新的优先级(在现代 React 中由Lane表示)和payload(在这里是count + 1)。 - 入队更新:该
Update对象被添加到count这个useStateHook 内部的更新队列 (hook.queue) 中。 - 调度更新:React 调用
scheduleUpdateOnFiber。此函数会:- 从当前 Fiber 节点开始,向上遍历到根节点 (
FiberRoot)。 - 为本次更新分配一个
Lane,标记在FiberRoot上,表示有待处理的工作。 - 请求调度器(Scheduler)安排一次新的渲染任务。
- 从当前 Fiber 节点开始,向上遍历到根节点 (
[流程图:从 setCount 到调度任务]setCount(1) -> 创建 Update 对象 {lane, payload} -> 加入 hook.queue -> scheduleUpdateOnFiber -> 标记 RootLane -> 请求 Scheduler 回调
阶段二:协调 (Reconciliation / Render Phase)
调度器在浏览器空闲时,会执行 React 的渲染任务,入口是 performUnitOfWork,它驱动着一个工作循环 (workLoop)。
beginWork:工作循环从根节点开始,自顶向下处理 Fiber 节点。当处理到Counter组件的 Fiber 节点时,beginWork会调用updateFunctionComponent。renderWithHooks: 这是函数组件渲染和 Hooks 处理的核心。React 19 在这里进行了大量优化,但核心逻辑保持一致。- 初始化:
currentlyRenderingFiber指向当前Counter的 Fiber 节点。workInProgressHook指针被重置。 - “复制”并遍历 Hooks 链表:React 会从
workInProgress.alternate(即current树中对应的CounterFiber) 的memoizedState中找到旧的 Hooks 链表,并开始遍历。 - 执行
useState:updateState(或updateReducer) 被调用。- 它会检查此 Hook 的更新队列 (
hook.queue),应用所有待处理的Update,计算出新的 state 值(1)。 - 返回新的 state 值
1。
- 执行
useEffect:updateEffect被调用。- 它会比较新的依赖项
[1]和旧的依赖项[0]。 - 因为依赖项发生了变化,React 会在当前 Fiber 节点的
flags属性上添加Passive和Update标记 (workInProgress.flags |= Passive | Update)。这“预约”了在提交阶段需要执行此 Effect。
- 执行组件函数:使用新的
count值(1)重新执行Counter函数,得到新的 React Element (<button>1</button>)。 - Diffing:
beginWork的最后一步是reconcileChildren,它会将新返回的 Element 与旧的 Fiber 子节点进行比较。在这里,它会发现<button>的子文本节点内容从0变成了1,因此会给该文本节点的 Fiber 标记一个Update的副作用。
- 初始化:
completeWork:当Counter的子节点(button和其文本子节点)都处理完毕后,completeWork会被调用。- 构建
effectList:completeWork会将带有副作用标记(flags)的 Fiber 节点(在这里是Counter的 Fiber 和其文本子节点)添加到一个单向链表effectList中。 - 冒泡
flags:子节点的flags会被合并到父节点的subtreeFlags中,用于快速跳过没有副作用的子树。
- 构建
[流程图:协调阶段 Hooks 链表的遍历与更新]beginWork(Counter) -> renderWithHooks -> 遍历 Hooks 链表 -> updateState (计算新 state) -> updateEffect (比较依赖,标记 flags) -> reconcileChildren (diff 子节点,标记 flags) -> completeWork -> 构建 effectList
阶段三:提交 (Commit Phase)
当整个 workInProgress 树都完成了 completeWork,React 就进入了同步的、不可中断的提交阶段。
- 遍历
effectList:React 不再遍历整个树,而是直接遍历在completeWork中构建好的effectList。 - DOM 操作 (Mutation):
- React 遍历
effectList,根据flags执行所有 DOM 的增、删、改操作。 - 在这个例子中,它会找到带有
Update标记的文本节点,并将其内容更新为1。
- React 遍历
useLayoutEffect执行:在 DOM 更新后,浏览器绘制前,同步执行所有useLayoutEffect的清理和创建函数。- 浏览器绘制:浏览器现在可以安全地绘制更新后的 DOM。
useEffect执行:在浏览器绘制完成后,React 会异步地调度一个任务来执行所有useEffect的副作用。- 清理函数执行:首先,执行上一次渲染保存的清理函数:
document.title的操作没有清理函数,但如果是事件监听等,会在这里被移除。 - 副作用函数执行:然后,执行本次渲染的
create函数,即document.title = 'Count: 1'。
- 清理函数执行:首先,执行上一次渲染保存的清理函数:
[流程图:提交阶段与 Effect 执行]Commit Root -> 遍历 effectList -> 执行 DOM 更新 -> (useLayoutEffect) -> 浏览器绘制 -> 异步执行 useEffect 清理 -> 异步执行 useEffect 创建
4.3 错误边界与 Hooks
如果 Hooks 在执行过程中(例如,在 useState 的更新函数或 useEffect 的 create 函数中)抛出错误,React 的错误处理机制会被激活:
- 捕获错误:在
renderWithHooks或commitPassiveEffectDurations等函数的try...catch块中,错误被捕获。 - 寻找错误边界:React 会从出错的 Fiber 节点开始,沿
return指针向上遍历,寻找最近的错误边界(定义了getDerivedStateFromError或componentDidCatch的类组件)。 - 中断并回退:当前的 Render/Commit 过程被中断。React 会开始一个新的、渲染回退 UI 的渲染流程,从找到的错误边界开始。
这确保了单个组件中的错误不会导致整个应用程序崩溃,体现了 Fiber 架构的健壮性。
