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React Scheduler 调度器详解

Scheduler 是 React 18 引入的一个新的调度库,提供了一套基础的、与 React 核心渲染逻辑(Reconciler)相对独立的任务管理和执行机制。它不关心具体要渲染什么组件或者如何对比 Virtual DOM(这些是 Reconciler 的工作),而是专注于 如何高效、有序地安排和执行这些工作单元(tasks) 。这些底层能力主要包括:

  • 任务优先级管理 : scheduler 能够区分不同任务的紧急程度。例如,用户输入(如点击、打字)产生的更新通常具有高优先级,而后台数据同步或预渲染等任务则可能具有较低优先级。
  • 时间切片 (Time Slicing) :为了避免长时间运行的 JavaScript 任务阻塞浏览器主线程(导致页面卡顿或无响应), scheduler 可以将一个大的渲染任务分割成多个小块。在执行完一个小块后,它可以将控制权交还给浏览器,让浏览器有机会处理更高优先级的事件(如用户输入)或进行必要的页面绘制。
  • 协作式调度 (Cooperative Scheduling) : scheduler 会“协作地”与浏览器主线程配合。它会尝试在浏览器空闲时执行任务,或者在执行一小段时间后主动让出主线程(yield),确保不会独占太久。
  • 任务队列和回调机制 : scheduler 内部维护任务队列,并利用浏览器提供的机制(如 MessageChannel ,或者在不支持的环境中回退到 setTimeout )来安排任务在未来的某个时间点执行。

用一句话概括 React Scheduler的核心:决定任务在什么时间点执行

具体来说, React Scheduler 会根据一下因素决定何时做:

  • 任务的优先级 :高优先级的任务会比低优先级的任务更早被执行。
  • 任务的到期时间 :某些任务可能有截止期限, scheduler 会尽力确保它们在到期前完成。
  • 浏览器的当前状态 :如果浏览器主线程正忙于处理用户事件或关键渲染, scheduler 可能会推迟低优先级任务的执行。
  • 时间切片的需要 :如果一个任务预计执行时间较长, scheduler 会决定在执行了一部分后暂停(yield),并在稍后的某个时间点继续。

scheduler的全流程

React Scheduler 工作机制

在谈论 React Scheduler 的工作机制时,我们就不得不提到浏览器的Event Loop的工作机制,毕竟 React Scheduler 是基于 Event Loop 实现的。

Event Loop工作机制

浏览器的 Event Loop 是 JavaScript 异步执行的核心机制。它持续检查任务队列(Task Queue),并在调用栈(Call Stack)为空时,将队列中的任务取出并执行。任务分为两种主要类型:

  1. 宏任务 (Macrotasks):setTimeout, setInterval, setImmediate (Node.js), I/O 操作, UI 渲染,以及 MessageChannel
  2. 微任务 (Microtasks):Promise.then/catch/finally, MutationObserver, queueMicrotask

Event Loop 的基本流程是:

  • 执行当前调用栈中的同步代码。
  • 执行所有可用的微任务。
  • 取出一个宏任务来执行。
  • 重复上述过程。

Scheduler 如何与 Event Loop 配合?

想象一下浏览器是一个繁忙的城市,Event Loop 就是这个城市的交通调度系统。它确保各种任务(比如用户点击按钮、动画播放、网络请求响应、以及 React 的更新)能够有序进行,不会造成交通瘫痪(即页面卡顿)。

React Scheduler 的角色就像一个智能的任务规划师,它需要将 React 的更新工作(比如重新计算组件、对比 Virtual DOM)安排到这个繁忙的交通系统中,同时还要保证:

  1. 用户体验优先: 不能因为 React 在埋头苦干,就让用户觉得页面卡死了,点击没反应。
  2. 高效完成任务: React 的更新也得尽快完成,让用户看到最新的界面。

那么Scheduler 如何与 Event Loop 配合?,核心思想是:化整为零,见缝插针。

  1. 接收任务,但不立即霸占“道路”:

    • 当 React 需要更新时(比如你调用了 setState),它不会立即开始所有工作。而是告诉 Scheduler:“我有一个更新任务,请帮忙安排一下。” 调用了 unstable_scheduleCallback;
    • Scheduler 会给这个任务一个优先级(基于 Lane 模型)和一个过期时间 ( expirationTime ),比如“这个更新很重要,需要快点处理”或者“这个更新不那么急,可以等等”。
  2. 利用 Event Loop 的“空闲时段”:

    • Scheduler 不会直接长时间占用 JavaScript 的执行线程(也就是 Event Loop 当前正在处理的“道路”)。
    • 它会通过一种机制(在浏览器中主要是 MessageChannel,可以理解为一种特殊的邮差服务)向 Event Loop 发送一个信号:“嘿,Event Loop,当你处理完手头紧急的事情(比如响应用户输入),并且有空的时候,请叫我一下,我有些工作要做。”
    • MessageChannel 发送的这个信号,会在 Event Loop 的宏任务队列中排队。这意味着 React 的工作会和其他的宏任务(如 setTimeout 回调、I/O 操作完成后的回调)一起等待被调度。
    • 为什么用 MessageChannel (宏任务) 而不是 setTimeout(fn, 0)? MessageChannel 通常比 setTimeout(fn, 0) 有更短的延迟和更可靠的调度,因为它被设计用于这种低延迟的通信。setTimeout(fn, 0) 的实际延迟可能因浏览器而异,且有最小延迟限制 (通常是 4ms 左右)。
    • 为什么不用微任务 (如 Promise.then)? 微任务会在当前宏任务执行完毕后、下一次 UI 渲染之前立即执行。如果 Scheduler 的工作量很大,并且都放在微任务中,可能会导致长时间阻塞主线程,使得 UI 无法响应用户交互和渲染更新,这与 Scheduler 的目标相悖。
  3. 分片执行,避免长时间占用:

    • 当 Event Loop 轮到处理 Scheduler 发出的那个“信号”(宏任务)时,Scheduler 就开始执行一小部分 React 的更新工作。
    • 关键在于“一小部分”。Scheduler 不会一口气做完所有事,它会设定一个时间限制(比如5毫秒)。
    • 在这5毫秒内,它会尽可能多地完成一些计算和对比工作。
  4. 主动“让路”,保持流畅:

    • 时间一到(5毫秒用完了),Scheduler 就会主动停下来,即使任务还没完成。
    • 它会检查:“我是不是该把控制权还给浏览器了?” 这就是让步机制 (shouldYieldToHost)
    • 如果还有未完成的工作,Scheduler 会再次通过 MessageChannel 发送一个新的“信号”,预约下一个“空闲时段”。
    • 这样,React 的更新工作就被切分成很多小块,穿插在浏览器的其他任务之间执行。就像一个有礼貌的司机,开一段路就看看是否需要给急救车或行人让路。

为什么这样做?

  • 避免阻塞: 如果 React 一次性执行所有更新,而这个更新又很复杂,耗时很长,那么在这段时间内,浏览器就无法响应用户的点击、滚动等操作,页面看起来就像卡死了一样。通过分片和让步,主线程可以及时处理其他重要事务。
  • 提升响应性: 用户会感觉应用更加流畅,因为即使在进行复杂的后台更新,UI 依然能够响应交互。
  • 实现并发特性: 这种可中断、可恢复的更新机制是 React Concurrent Mode (并发模式) 的基石。它允许 React 同时处理多个不同优先级的更新,比如优先响应用户输入,而将一些不那么紧急的更新推迟或分片执行。

Scheduler与Event Loop的协同工作

  • 异步调度:Scheduler 利用 MessageChannel(宏任务)来异步触发 workLoop,避免阻塞主线程。
  • 优先级队列:通过最小堆实现的 taskQueue,确保最高优先级的任务总是最先被执行。
  • 时间切片workLoop 在 5ms 的时间片内执行任务,并通过 shouldYieldToHost 检查是否需要让步。
  • 中断与恢复:如果任务可中断(回调返回一个函数),它可以在让步后,在下一轮调度中从中断处继续执行。

这种“入队 -> 异步调度 -> 分片执行 -> 让步 -> 再调度”的循环机制,构成了 React Scheduler 高效、协作的调度系统,是实现 React 并发特性的基石。

附:浏览器 Event Loop 详细流程图

为了更精确地理解 Scheduler 的工作环境,下面是一个详细的浏览器 Event Loop 流程图,它展示了宏任务、微任务和渲染时机之间的关系。

流程详解:

  1. 开始循环:Event Loop 是一个持续不断的循环,每一轮都从检查宏任务队列开始。
  2. 执行一个宏任务:从宏任务队列中取出一个最旧的任务并执行它。常见的宏任务源包括用户输入事件、setTimeout、网络请求回调,以及 Scheduler 使用的 MessageChannel
  3. 执行所有微任务:在一个宏任务执行完毕后,Event Loop 会立即检查微任务队列。它会循环执行并清空整个微任务队列。如果在执行微任务的过程中,又产生了新的微任务,这些新的微任务也会在同一轮循环中被立即执行。
  4. 检查是否需要渲染:清空微任务队列后,浏览器会评估自上次渲染以来是否有任何视觉变化(如 DOM 修改、样式变更),以及当前是否是合适的渲染时机(通常与屏幕刷新率同步,约 16.6ms 一次)。
  5. UI 渲染(可选):如果需要渲染,浏览器会执行更新 UI 的一系列步骤(Style, Layout, Paint)。这个渲染过程本身不属于宏任务或微任务。
  6. 进入下一轮循环:完成渲染(或跳过渲染)后,Event Loop 开始下一轮循环,回到第一步,再次检查宏任务队列。

Scheduler 的切入点:React Scheduler 通过 MessageChannel.postMessage() 向宏任务队列中添加一个任务。当 Event Loop 执行到这个任务时,Scheduler 的 workLoop 就开始运行。它会在分配的时间片(如 5ms)内执行 React 的工作,然后主动停止,让出主线程。这样,即使 React 的工作还没完成,Event Loop 也能继续处理后续的微任务和可能的 UI 渲染,从而避免了页面卡顿。

实战用例

理论知识结合实际案例能让我们更好地理解 Scheduler 的威力。下面是两个典型的场景。

案例一:高优先级用户输入中断低优先级渲染

想象一个场景:页面上正在渲染一个包含 10,000 个项目的庞大列表(低优先级任务),此时用户点击了一个按钮来切换主题颜色(高优先级任务)。

如果没有 Scheduler:

JavaScript 是单线程的。浏览器会先埋头渲染完 10,000 个列表项,这个过程可能耗时数百毫秒甚至数秒。在此期间,浏览器主线程被完全阻塞,无法响应任何用户输入。用户会感觉页面卡死,点击按钮毫无反应,直到列表渲染完毕,主题切换的逻辑才有机会执行。

有了 Scheduler:

  1. 低优先级任务分片执行:渲染万条列表的任务被 scheduleCallback 赋予一个较低的优先级(如 IdlePriority),并进入 taskQueueworkLoop 开始在 5ms 的时间片内执行列表的渲染工作。

  2. 用户输入触发高优先级任务:用户点击按钮。React 事件系统将这次点击标记为高优先级(如 ImmediatePriority),并立即调用 scheduleCallback 安排一个新的、高优先级的任务。

  3. 中断发生:假设 workLoop 正在处理列表渲染的某个分片。在执行一小块工作后,它调用 shouldYieldToHost()。此时,即使 5ms 的时间片还没用完,Scheduler 也会因为检测到更高优先级的任务插入而决定立即让步

  4. 高优先级任务抢占执行workLoop 停止当前的低优先级工作。在下一轮宏任务中,workLoop 启动,它从 taskQueue 的堆顶取出的将是刚刚插入的、优先级最高的“主题切换”任务。这个任务通常执行得很快,瞬间完成。

  5. 恢复低优先级任务:主题切换任务完成后,taskQueue 中优先级最高的任务又变回了“渲染列表”。workLoop 会从上次中断的地方继续渲染列表项,直到下一个 5ms 时间片用完或又有新的高优任务插入。

通过这种方式,Scheduler 确保了用户的交互得到了最快响应,即使在进行繁重的后台渲染时,UI 依然保持流畅。

案例二:使用 useTransition 实现平滑的 UI 更新

useTransition 是 React 18 提供的一个强大 Hook,它能将某些状态更新标记为“可过渡的”(Transition),这实质上是告诉 Scheduler:“这个更新不那么紧急,可以被中断”。

场景:一个搜索框,用户输入关键词后,下方会根据关键词过滤并渲染一个长列表。

未使用 useTransition 的问题

每次用户输入一个字符 (onChange 事件),setState 会立即触发一次高优先级的同步渲染。如果列表很大,过滤和渲染的计算量很大,那么每次按键都会导致短暂的 UI 冻结,使用户感觉输入卡顿。

使用 useTransition 优化

jsx
import { useState, useTransition } from 'react';

function App() {
  const [isPending, startTransition] = useTransition();
  const [inputValue, setInputValue] = useState('');
  const [searchQuery, setSearchQuery] = useState('');

  const handleInputChange = (e) => {
    // 1. 立即更新输入框的值(高优先级)
    setInputValue(e.target.value);

    // 2. 将耗时的列表过滤更新包裹在 startTransition 中
    startTransition(() => {
      setSearchQuery(e.target.value); // (低优先级)
    });
  };

  return (
    <div>
      <input type="text" value={inputValue} onChange={handleInputChange} />
      {isPending && <p>Loading list...</p>}
      <MySlowList query={searchQuery} />
    </div>
  );
}

工作原理

  1. setInputValue 是一个标准的、高优先级的状态更新。它会立即执行,确保用户在输入框中能立刻看到自己输入的字符,响应非常及时。

  2. startTransition 包裹的 setSearchQuery 更新则被 React 标记为过渡更新TransitionLane)。Scheduler 会给这个任务一个较低的优先级。

  3. 调度分离:现在,一次按键触发了两个更新:一个高优先级的输入框更新和一个低优先级的列表渲染更新。

    • Scheduler 会优先执行前者,保证输入框不卡顿。
    • 然后,在浏览器的空闲时间,它会开始执行低优先级的列表渲染任务。如果此时用户又输入了新的字符,新的高优先级 setInputValue 会再次中断正在进行的低优先级列表渲染。旧的、未完成的低优先级渲染任务会被丢弃,Scheduler 会基于最新的 searchQuery 开始一次新的低优先级渲染。

useTransition 巧妙地利用了 Scheduler 的优先级和中断机制,让开发者能够轻松地将耗时操作降级,从而分离出关键的、需要立即响应的交互,极大地提升了复杂应用的用户体验。

这种设计使得 React 能够从容应对复杂应用中的大量更新,保持界面的流畅和响应。希望这样的解释能让你对 Scheduler 与 Event Loop 的结合有更清晰的理解!


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